您现在的位置是:星锐新声 > 时尚
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星锐新声2026-01-02 14:22:02【时尚】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(72)
上一篇: 小学数学计算能力培养论文
站长推荐
友情链接
- 手心输入法怎样自定义工具栏
- 小学六年级数学重要知识点汇总
- 全国秋季“村晚”在皖示范展示
- 漫画台怎么取消自动续费
- 垃圾分类能否解决垃圾处理问题?
- 68.6亿!葛洲坝集团联合体预中标流域生态治理大单
- 今日11时05分小雪节气 小雪吃什么才养生好过冬?
- 宁波几名学生设计了一款智能分类垃圾桶
- 中国首部“暗黑治愈系”电影《谋杀安徒生之海的女儿》开机
- 妖灵战姬0氪党怎么玩 0氪党游戏畅玩攻略
- 机动都市阿尔法兑换码2024最新 机动都市阿尔法兑换码4月
- 五年级写景作文:致最后一次秋天的相逢
- 什么是先打?怎么用先打?
- 四年级状物作文:令我难忘的小鸭
- 360安全软件深度剖析:守护数字安全的得力助手
- 鲁大师软件全面解析:电脑维护与性能升级的好帮手
- 买的橙子没试吃的甜 原因竟是出现在小贩的刀上...
- 短短一年,从争冠到0胜垫底...
- 万能五笔输入法怎么设置皮肤?如何更换皮肤?
- 恶魔秘境林荫使者500魂地狱黑塔攻略







